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¿Qué es un juego de caracteres?
Como todos los demás idiomas, ‘C’ también tiene su propio conjunto de caracteres. Un programa es un conjunto de instrucciones que, cuando se hace, genera una salida. Los datos procesados por un programa contienen varios caracteres y símbolos. La salida generada también es una combinación de caracteres y símbolos.
Un juego de caracteres en ‘C’ se divide en,
- Letras
- Números
- Caracteres especiales
- Espacios en blanco (espacios en blanco)
Un compilador siempre ignora el uso de caracteres, pero se usa ampliamente para formatear los datos. El juego de caracteres en los programas ‘C’ es el siguiente:
- Letras
- Personajes supremos (AZ)
- Caracteres en minúscula (az)
- Todos los dígitos del 0 al 9
- Espacio en blanco
- Nueva línea
- Devolución de carro
- Pestaña horizontal
- Los caracteres especiales en ‘C’ se muestran en la tabla dada,
, (coma) | {(corchete abierto) |
. (período) | } (cierre del soporte curvo) |
; (punto y coma) | [ (left bracket) |
: (colon) | ] (corchete a la derecha) |
? (signo de interrogación) | ((apertura del soporte izquierdo) |
‘(collóg) | ) (cierre el corchete correcto) |
«(comillas dobles) | & (ampersand) |
! (signo de ambición) | ^ (signo de intercalación) |
| (barra vertical) | + (adición) |
/ (barra inclinada) | – (resta) |
(barra hacia atrás) | * (multiplicación) |
~ (tilde) | / (sección) |
_ (énfasis) | > (soporte de ángulo mayor o final) |
$ (signo de dólar) | <(menor que o corchete de ángulo abierto) |
% (signo de porcentaje) | # (token de hash) |
¿Qué es un token en C?
SIMBÓLICO la unidad más pequeña en el programa ‘C’. Cada palabra y puntuación que encuentra en su programa es C. El compilador divide un programa en las unidades (signos) más pequeñas posibles y pasa a las distintas etapas de compilación. Una señal se divide en seis tipos diferentes, a saber, palabras clave, operadores, cadenas, constantes, caracteres especiales e identificadores.
Palabras clave e identificadores
En ‘C’ cada palabra puede ser una palabra clave o un identificador.
Las palabras clave tienen significados fijos y el significado no se puede cambiar. Actúan como el bloque de construcción de una placa ‘C’. ‘C’ contiene un total de 32 palabras clave. Las palabras clave están escritas en minúsculas.
La siguiente tabla muestra las palabras clave en ‘C’-
automático | doble | En t | estructura |
rotura | otro | fada | cambiar |
caso | enumeración | programa | typef |
carbonizarse | fuera de | regreso | Unión |
constante | corto | flotador | no firmado |
continúa en | por | firmado | vacío |
defecto | Ir | tamaño de | volátil |
hacer | ambas cosas | estático | aunque |
Un identificador es simplemente un nombre asignado a un elemento en un programa. Ejemplo, nombre de variable, función, etc. Los identificadores son nombres definidos por el usuario que son un conjunto de caracteres ‘C’ estándar. Como sugiere el nombre, los identificadores se utilizan para identificar una característica particular en un programa. Cada identificador debe tener un nombre único. Se deben seguir las siguientes reglas para los identificadores:
- El primer carácter siempre debe tener un alfabeto o énfasis.
- Debe formarse utilizando solo letras, números o guiones bajos.
- La palabra clave no se puede utilizar como identificador.
- No debe haber ningún carácter de espacio en blanco.
- El nombre debe tener significado.
Resumen
- Una señal es la unidad más pequeña de un programa.
- Las palabras clave son palabras reservadas por idioma.
- Hay 32 palabras clave en total.
- Un identificador se utiliza para identificar características de un programa.